Regulamin SummerRP

SummerRP Wszelkie prawa zastrzeżone ©2026/2027

§1.Postanowienia Ogólne:

1.1  Jeśli będziesz grał tak, abyś tylko ty się dobrze bawił, nie zważając na innych - zostaniesz wykluczony ze społeczności.

1.2  Każdy gracz musi upewnić się, że jakość jego mikrofonu będzie jak najwyższej jakości, bez szumów, przerywania, czy też odgłosów w tle, aby zapewnić jak najwyższy poziom wczucia się w rozgrywkę na serwerze.

1.3  Każdy przypadek złamania regulaminu przez innego gracza nie pozwala pozostałym osobom na wyjście z roli lub przerwanie rozgrywanego wątku. Nawet jeśli inny uczestnik akcji złamie regulamin lub zachowa się w sposób nieodpowiedni, jesteś zobligowany do pozostania w swojej roli. Każde wyjście z roli lub złamanie regulaminu nie będzie tolerowane.

1.4  Jakiekolwiek nawiązanie do gwałtu lub próby odegrania scen nadużycia seksualnego wobec postaci innego gracza będzie skutkowało banem permanentnym bez możliwości odwołania.

1.5  Jeśli Administracja uzna, że poziom Twojej rozgrywki jest poniżej założonych standardów, możesz zostać ostrzeżony lub usunięty z serwera.

1.6  Zabrania się modyfikowania kill effektów.

1.7  Zabrania się bugrollowania w jakiejkolwiek formie (podstawowy + brazylijski - bugroll w miejscu)

1.8  Zabrania się modyfikowania w jakikolwiek sposób celowników (używania własnych etc)

1.9 Czat OOC służy tylko i wyłącznie do informowania o błędach które uniemożliwiają nam prowadzenie akcji rp, rozgrywki. Np. musisz pilnie odejść od komputera, zbugowałeś się. Nadużycia czatu OOC karane są wykluczeniem z rozgrywki.
 

 

§2. Zasady i bany:

2.1  Zakaz cheatowania oraz modyfikowania plików gry: Gracze nie mogą używać jakiegokolwiek oprogramowania ułatwiającego rozgrywkę. Każdy błąd czy nadużycie mechaniki gry na serwerze, które jest wykorzystywane do uzyskania przewagi, nie będzie tolerowane.

2.2  Nadużywanie mechaniki gry: Skrypty i mechaniki na serwerze są po to, aby wspomagać odgrywanie wątków RP. Jeśli będą one nadużywane lub wykorzystywane bez wczucia się w wykonywaną czynność, będzie skutkowało to banem.

2.3  Nacisk na amerykańską popkulturę: Ważnym warunkiem stworzenia immersyjnego świata usytuowanego w Stanach Zjednoczonych będzie nacisk na nawiązywanie do amerykańskiej popkultury. Nadmierne lub niestosowne nawiązania do polskiej pop kultury nie są akceptowane na serwerze. Przykłady: mówienie o aktualnych wydarzeniach w Polsce, puszczanie polskiej muzyki, nawiązywanie do polskich gwiazd czy influencerów. Również warto mieć na uwadze, aby nie spolszczać angielskich imion.

2.4  Prawo odbicia aresztowanego przysługuje tylko raz na każde dokonane aresztowanie.
               Odbicie aresztowanego jest możliwe gdy wiecie, że mogą mu grozić bardzo  poważne konsekwencje za swoje czyny, takie jak: morderstwo, terroryzm, priorytetowe napady dostępne w tablecie JCT, porwania funkcjonariuszy.

2.5  Administracja podejmuje decyzję o nałożeniu blokady po dokładnym przeanalizowaniu problemu, aby upewnić się, że decyzja jest słuszna. Wszystkie sprawy związane z banami będą rozwiązywane prywatnie poprzez ticket na discordzie.

2.6  Forum publiczne nie jest miejscem do rozwiązywania lub dyskusji na temat słuszności decyzji.

2.7  W RP każda sytuacja jest rozpatrywana indywidualnie. Wynika to z tego, że pozornie takie same sytuacje, po głębszym przeanalizowaniu, okazują się znacznie różne.

2.8  Gracze mogą się odwołać od bana poprzez ticket na discordzie.

2.9  Bany permanentne są ostateczne, jednak gracz może napisać odwołanie po 30 dniach. Wyjątkiem jest ban permanentny nałożony za modyfikacje plików gry lub używania zewnętrznych programów ułatwiających rozgrywkę (2.1)

§3. Zasady odgrywania:

3.0  Wszystkie postacie w służbach porządkowych lub departamencie sprawiedliwości nie mogą odgrywać korupcji. Taka możliwość istnieje tylko po zatwierdzeniu tego z administracją.

3.1  Gracze nie mogą wymusić śmierci drugiej postaci bez zatwierdzenia przez administrację lub zgody drugiego gracza. Każda zarejestrowana grupa przestępcza ma prawo do wykonania FCK (Force Character Kill) przez szefa organizacji na oficjalnym członku grupy. Każda nowa postać w grupie przestępczej powinna zostać powiadomiona IC, że może zostać zabita, jeśli szef tej grupy tak zdecyduje. Przypominamy, że administracja nie będzie tolerować zabijania postaci bez powodu. Zawsze powinno być odpowiednie podłoże, aby doszło do takiej sytuacji.

3.2  Okazywanie toksycznego zachowania, propagowanie nienawiści, brak szacunku do drugiej osoby będzie skutkować wykluczeniem ze społeczności. Nie twórz kolejnych problemów, dram i nie szerz negatywnej atmosfery. Pamiętaj, aby przestrzegać regulaminu Youtube, czy też Twitch. Jakiekolwiek przejawy toksyczności wobec innych graczy, zachowania i teksty o podłożu seksistowskim, a także zachowania powszechnie nieakceptowalne społecznie, skutkować będą wykluczeniem ze społeczności.

3.3  Trash-talk to sytuacja, w której słowa wypowiadane przez gracza są wulgarne, krzywdzące lub nacechowane wyjątkowo negatywnie. Zachowanie to jest argumentowane zdenerwowaniem lub konfliktami OOC. Za nieodpowiedni język uznaje się stosowanie słów i zwrotów, które w RolePlayu są negatywnie odbierane (bojówkarsko). Przykłady: “Bolek”, “Bambik”, “Borowik”, “Lootowanie”, “Lootuję Cię do zera”, “Koniec bitki biorę itki”, “Kup se ręce”, “Pozdro poćwicz”, “Zero oporu”, etc. Sytuacje, w których dany gracz będzie stosować trash-talk lub nieodpowiedni język i widoczne będą zbyt duże emocje między graczami, Administracja wyciągać będzie surowe konsekwencje.

3.4  Gracz, który przeteleportował się na szpital po BW, musi zapomnieć o sytuacji, która doprowadziła go do odrodzenia w szpitalu.

3.5  Po zerwaniu negocjacji obowiązuje 10 sekundowy immunitet  - po 10 sekundach policja jak i crime mogą zaczac strzelac.

3.6  Zakazuje się przeszukiwania i zabierania rzeczy PD  tylko i wyłącznie w celu zarobkowych tyczy się to na pewno na starcie serwera

3.7  Zakazuje się wysyłania /911 na strzelaninach


3.8   Zgodnie z polityką Rockstar, jakikolwiek kontent seksualny na naszym serwerze jest zabroniony. Wyjątek stanowią interakcje pomiędzy dwoma osobami, które spełniają następujące warunki: 
Obie osoby biorące udział w interakcji wyraziły na to zgodę.
Interakcja odbywa się w miejscach prywatnych, gdzie nie przebywają inni gracze.
Rozgrywka nie jest transmitowana (streamowana) podczas odgrywania tych interakcji.
Sceny mogą być odgrywane wyłącznie w formie opisów tekstowych przy użyciu komend /me i /do.
Zakazuje się używania jakichkolwiek efektów dźwiękowych, takich jak odgłosy z voice chatu czy urządzeń typu boombox.
Zakazuje się odgrywania gwałtów i napaści na tle seksualnym bez - zgody obu osób biorących udział w akcji. 
Zgoda musi być wyrażona poprzez zapytanie i udzielenie odpowiedzi na czacie LOOC.

                    3.9  Przykłady zakazanego ubioru:
Kolorowe prześmiewcze ubrania nie pasujące immersyjnie do żadnej akcji roleplay związanej z poważnym przestępstwem. 
Jednolity kolor większości ubrań całej grupy. 
Jednakowy ubiór całej grupy podczas agresywnej akcji roleplay (nie dotyczy: garnitury, morozestawy - podczas zorganizowanych akcji roleplay za zgodą administracji)

 

Przykłady dozwolonego ubioru:
Różne części garderoby które mają podobny kolor (w celu rozróżnienia podczas akcji).
Różnorodny dobór ubioru.
Postacie pasujące immersyjnie do potencjalnej agresywnej jak i cywilnej akcji roleplay.

 


3.9.1  Animacja wyciągania broni podczas poddawania jest traktowana jako moment celowania – niezależnie od faktycznego oddania strzału.

 

§4. Komendy narracyjne

/me - opisywanie czynności, które wykonuje twoja postać, a nie mogą być one odegrane przy użyciu mechaniki gry. 
/try - komenda wykorzystywana do losowania z szansą 50:50 powodzenia sytuacji. Nie można nadużywać tej komendy do jednej sytuacji w danym momencie. 
/do - opisywanie sytuacji lub otoczenia wokół naszej postaci. Nie wolno na niej kłamać. 
/opis - opisywanie fizycznych atrybutów lub wyglądu postaci, których nie jesteś w stanie zobrazować z wykorzystaniem mechaniki gry. 
/opis2 - opisywanie wyglądu otoczenia, których nie jesteś w stanie zobrazować z wykorzystaniem mechaniki gry. 

§5. Pojęcia RP
IC (In Character) - wszystko, co się dzieje w świecie gry.

OOC (Out Of Character) - wszystko, co wychodzi poza świat gry.

CL (Combat Log) - opuszczenie rozgrywki podczas trwania akcji RP.

MG (Metagaming) - korzystanie z informacji pozyskanych poza rozgrywką i wykorzystywanie ich IC.

PG (Powergaming) - wymuszenie na drugiej osobie odegrania akcji RP bez możliwości reakcji drugiej osoby.

Fail RP - odegranie akcji w sposób nierealistyczny, nielogiczny lub niemożliwy do wykonania przez naszą postać oraz unikanie akcji RP.

RDM (Random Deathmatch) - Nieuzasadnione atakowanie napotkanych osób podczas rozgrywki.

VDM (Vehicle Deathmatch) - Nieuzasadnione użycie pojazdu do atakowania innych osób podczas rozgrywki.

RK (Revenge Kill) - Powrót na akcje po otrzymanej pomocy medycznej w celu zemsty poprzez np. pobicie.

CK (Character Kill) - Uśmiercenie Twojej postaci.

FCK (Force Character Kill) - Wymuszenie śmierci Twojej postaci.

BW (Brutally wounded) - Stan postaci, powstały w wyniku odniesionych obrażeń.

NZ – Nieposzanowanie życia.        

WMG – Wykorzystywanie mechaniki gry. 
                     
BH (Bunny hop) - Nadmierne skakanie.      
                                  
NOB - Nie odgrywanie bólu

LootRP - Podejście do gry w sposób materialny, planowanie akcji RP pod lootowanie

WZR [Wyjście z roli] - Rozmowa o tematach nie związanych z rozgrywką na serwerze IC

RS [Rape Sex] - Wykonanie czynności seksualnych bez zgody drugiego gracza.

CN [Celebrity Name] - Używanie imion sławnych postaci

FD [Fail Driving] - Poruszanie się pojazdem, który nie jest przystosowany do danej nawierzchni

CB [COP/CRIME Baiting] - Bezcelowe prowokowanie LSPD/CRIME
 

 

 

§6. LIMITY

§6.1. Zakazuje się dojeżdżania osób trzecich lub ponad limit na:
Trwający napad
Trwającą strzelaninę
Trwający zbiór osób poszkodowanych
Trwający zbiór osób poszkodowanych

§6.2. Limit na akcję agresywną czyt: Hostylna, wynosi 8 osób ze strony crime, w przypadku akcji agresywnej z LSPD/LSSD, limit LSPD/LSSD wynosi NO LIMIT osób. Wyjątek obowiązuje w sytuacji gdy np [Trwa spotkanie organizacji w którym uczestniczy 21 osób, jeśli ktoś was zaatakuje w trakcie jego trwania możecie się bronić wszyscy].
§6.3. Limit na akcje crime vs crime wynosi 8 vs 8.
§6.4. Limit na konwój:

MAX 8 Napastników / MAX 8 FUNKCJONARIUSZY 


-Limit konwoju na karę śmierci/dożywocie: 
 

 12v12 bądź NO LIMIT z obu stron.

§6.5. Konwoje można odbijać jedynie poza miastem (zakazuje się również odbijania osób na terenie więzienia, w momencie kiedy więźniarka przejedzie przez bramę więzienia, konwój uznaje się za zakończony.
§6.6. Zakazuje się odbijania/wjeżdżania na napady podczas ich trwania.
§6.7. Zakazuje się wracania na akcje po otrzymaniu BW. 
§6.8. Crime ma możliwość odbicia zatrzymanego JEDYNIE w momencie przewozu go ze szpitala na komendę (GZ OBOWIĄZUJE 200m) limit wynosi 6 vs 6 na stronę crime oraz policji.
§6.9. W momencie gdy w napadzie bądź w akcji bierze udział maksymalna ilość osób zabrania się dojeżdżania na pościg czy też strzelaninę, gdy limit nie jest wypełniony może dojechać dana ilość osób aby nie przekraczała ona limitu.
§6.10. Limit na bronienie jak i odbijanie kokainy wynosi 8 osób ze stron crime, ze strony LSPD/LSSD wynosi on no limit, zakazuje się wjazdów na 3, LSPD wraz z LSSD mają taką możliwość.
§6.11. Limity na napady:


Napad na Pojazd z nadajnikiem:
Min 1 napastników ( max 2 ), 
Wymagana ilość zakładników 0 ( min. 0 graczy ), każda karta zakładnika traktowana jest jako jeden zakładnik
Wymagana ilość funkcjonariuszy 1 (max 3)

Napad na Sklep ( Kasetkę ):
Min 1 napastników ( max 2 ), 
Wymagana ilość zakładników 1 ( min. 0 graczy ), każda karta zakładnika traktowana jest jako jeden zakładnik
Wymagana ilość funkcjonariuszy 1 (max 2)

Napad na Sklep ( Sejf ):
Min 1 napastników ( max 2 ), 
Wymagana ilość zakładników 1 ( min. 0 graczy ), każda karta zakładnika traktowana jest jako jeden zakładnik  
Wymagana ilość funkcjonariuszy 2 (max 3)

Napad na bank fleeca:
Min 2 napastników ( max 3 ), 
Wymagana ilość zakładników 3 ( min. 2 graczy ), każda karta zakładnika traktowana jest jako jeden zakładnik  
Wymagana ilość funkcjonariuszy 3 (max 5)

Napad na Jubilera:
Min 3 napastników ( max 4 ), 
Wymagana ilość zakładników 4 ( min. 3 graczy ), każda karta zakładnika traktowana jest jako jeden zakładnik  
Wymagana ilość funkcjonariuszy 4 (max 6)

Napad na Pacyfika:
Min 5 napastników ( max 7 ), 
Wymagana ilość zakładników 6 ( min. 5 gracz ), każda karta zakładnika traktowana jest jako jeden zakładnik  
Wymagana ilość funkcjonariuszy 7 (max 9)

 

§7. Organizacje oraz Cywil RP

§7.1. Aby porwać pracownika frakcji LSPD/EMS/LSSD/LSCM wymaganym jest, aby na służbie zostało co najmniej 3 pracowników w danej frakcji.
§7.2. W przypadku, gdy medycy są na wezwani na strzelaninie, mogą oni podjechać jedynie po zakończonej akcji, podjeżdżanie w momencie trwania akcji będzie uważane jako FearRp.

§7.3. Zakazuje się porwania gracza, który dopiero co wyszedł z mieszkania.

§7.4. Zakazuje się porywania gracza, który dopiero co wszedł na serwer (wyjątek stanowi powrót po crashu).

§7.5. Zakazuje się porywania graczy bez podstawy RP (podstawą może być porwanie na napad, bądź przesłuchiwanie gracza), PREFERUJEMY BARDZIEJ KRZYSTANIE Z KATY ZAKŁADNIKA DO NAPADÓW / WYMIAN!

§7.6. Zakazuje się zabierania osobom jedzenia/picia.

§7.7. Zakazuje się przeszukiwania bez podstawy Rp.

§7.8. Zainicjowanie strzału przez organizację przestępczą w czasie napadu, kończy się zerwaniem negocjacji.

§7.9. Gangi mają nakaz chodzenia w przynajmniej jednym elemencie przypisanego stricte pod dany gang.

§7.10. Nakazuje się nagrywania akcji hostylnej ze strony Crime, jak i ze strony LSPD.

§7.11. Porwany gracz może być przetrzymywany maksymalnie przez 60 minut, licząc od momentu porwania.

§7.12. Zakazuje się zabierania LSPD/LSSD/ broni długich.

§7.13Zakazuje się uciekania na różne metra itp. powodem jest zasada immersji.

§7.14. Dopuszcza się przeszukiwania LSPD/LSSD jedynie ze sprzętu policyjnego (poza strzelba na gumy, guma do strzelby ,czysty kij, torba na kij, aparat, opaske gps, kolczatki, strojem do nurkowania, poduszke do odciskow palcow, oraz tazerem).
§7.15. Zakazuje się inicjowania akcji agresywnej z Maffia (Organizacją fabularną), inicjacja takowej akcji zakończy się usunięciem organizacji.
§7.16Zakazuje się przeszukiwania mafii.


§8. Green zone'y oraz Red zone'y

§8.1. Do terenów zielonej strefy zaliczamy:

- Wszelkie szpitale

- Wszelkie komendy

- Warsztat mechaników

- Wszelkie prace legalne
- Wszelkie odholowniki
- Wszelkie parkingi
- Więzienie
- Mieszkania
- DOJ
- Post-Op
- Rybak
- Taxi
- UwU cafe
- Urząd pracy 

§8.2. Na terenie zielonych stref zabrania się rozpoczynania akcji agresywnej.
§8.3. Na terenie zielonych stref zabrania się oddawania strzałów.

§8.4. Teren zielonych stref obejmuje 150m.
§8.5. Zakazuje się chowania czy też wyczekiwania na gracza aby go aresztować, porwać, itp.
§8.6. Do terenów czerwonej strefy zaliczamy:
-Miejsca narkotyków

 

Strefa Administracji


§1.1. Surowo zakazuje się banowania graczy bez wezwania ich na kanał poczekalni (gdy gracze skończą akcje powinni zostać wezwani), wszelkie bany czy też prace społeczne wystawiane bez wezwania gracza są uznawane jako niesłuszne (a kary zostają zdjęte), są również wyjątki takie jak: mass rdm, mass vdm, jawny rdm, jawny vdm, rdm na gz, vdm na gz, brak predyspozycji do gry na serwerze, cheating, troll ,ban evading, kłamanie na reportach, spam na reportach, LootRp.
§1.2. Jedynie zarząd serwera może banować graczy bądź wystawiać im prace podczas trwania akcji Rp. (Jednakże Zarząd powinien mieć do tego wystarczający powód bądź uzasadnione przypuszczenia)
§1.3. Surowo zakazuje się respienia przedmiotów do celów własnych, jedyną możliwością respienia przedmiotów jest zwrot ich graczu np. po lootrp.(Gracz musi posiadać dowody posiadania tej rzeczy np. Vod bądź też screen z odpowiedniej daty oraz godziny).
§1.4. Komendy /revive czy też /heal używamy jedynie w momencie gdy gracz dostał obrażenia bądź BW poprzez błąd gry, wszelkie inne przypadki będą traktowane jako nadużywanie permisji.( W wyjątkowych i przemyślanych akcjach można otrzymać revive bądź też heala gdy takie działanie może akcje wzbogacić lub rozwinąć, brak takiej reakcji może przerwać dobrze przemyślana interakcje zgoda każdej ze stron jeżeli można takowa uzyskać )
§1.5. Administratorzy z rangami Trial Support bądź Support są zoobowiązani do posiadania nagrania gdzie (które zawiera dźwięk, obraz, całość akcji bez wykonanych cięć) widać złamanie regulaminu przez gracza, w innym przypadku zakazne jest zbanowanie gracza.
§1.6. Administrator z ranga Trail Support nie może samodzielnie rozwiązywać tak zwanego ,,rządowego" na kanale powinna znajdować się osoba z ranga Support bądź wyższą, która nie brała udziału w akcji.
§1.7. Wszelka faworyzacja danych osób będzie traktowana jako brak predyspozycji do bycia administratorem, równa się to ze straceniem permisji oraz rangi. (zarzucanie faworyzacji bez konkretnych dowodów nie będzie brane pod uwagę)
§1.8. Administrator biorący udział w akcji nie może rozwiązywać tak zwanego ,,rządowego", należy wezwać innego administratora, który nie brał udziału w akcji. (Wyjątkiem jest np gdy wszyscy dostępni administratorzy brali udział w danej akcji)
§1.9. Surowo zakazuje się używania noclipa w sytuacji innej niż pomoc graczom/obserwowaniu ważnych akcji rp bądż braniu udziałów w eventach akcjach uzgodnionych lub gdy uważasz ze mógłby zostać złamany regulamin nie możesz brać udziału w tej akcji poprzedniej również
§1.10. Surowo zakazuje się używania teleportacji do graczy bądź w różne miejsca w sytuacji innej niż pomoc graczom/ eventy sprawdzanie działania interiorów prac obserwowaniu sytuacji które mogą działać w brew regulaminu lub serwera.
§1.11. Administrator, który wyzywa innych graczy, niezależnie czy gracz go sprowokował będzie karany w szeregach administracji, tyczy się to również rang wyższych niż head admin, wyjątkiem jest ranga CEO.
§1.12. Zakazane jest bycie w szeregach administracji na innych serwerach Role Play.
§1.13. Jedynymi uprawnionymi administratorami do rozwiązywania nieoczywistych sporów pomiędzy crime a LSPD/LSSD są komura(Head-Admin), Sneacky(Project Creator), Antek(Zarząd). Jeżeli jeden z administratorów bądź członków zarządu nie wymieniony powyżej wyciągnie konsekwencje z takowego ,,rządowego" będą one uznawane za nieważne. W momencie trwania takiego sporu musi być obecny Opiekun crime oraz szef danej organizacji.

Zarząd serwera wraz z opiekunem mogą ukarać administratora, za czyny które nie są wypisane powyżej.
Trzy minusy = Strata permisji wraz z uzyskaną rangą
Dwa minusy = Strata permisji wraz z zakupiona rangą
Jeden Minus = Strata permisji wraz z rangą - Obowiązuje jedynie Trial Supportów
Wyrzucenie = Otrzymanie bana jako administrator 

Taryfikator

 

Spam na report: kick wraz z kolejnym razem ban na 12 godzin

Trash talk:  12 godzin (bez możliwości odwołania)

Nadużycie czatu looc: 12 godzin (bez możliwości odwołania)

Niepoprawny opis: 12 godzin Bana

Przejawy toksycznych zachowań: 1 dni Bana

Wyjście z roli: 1 dzień Bana (bez możliwości odwołania)

Bunny hop: 1 dni Bana

Kłamanie na reportach: 2 dni Bana 

Cop Baiting: 2 dni Bana

Kradzież pojazdu frakcyjnego bez podstawy rp: 2 dni Bana

Troll skin: 2 dni Bana

Niepoprawne użycie komend narracyjnych: 2 dni Bana

Wjazd na trzeciego: 3 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Meta zwroty: 2 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Strzelanie na Green Zone: 3 dni Bana

Porywanie pracowników frakcji poniżej danego limitu: 3 dni Bana

Nieposzanowanie Życia: 3 dni Bana

Złamanie limitu /try na akcje: 2 dni Bana

Revange Kill: 3 dni Bana
Używanie autoclikerów itp. programów: 3 dni Bana

Unikanie akcji rp: 3 dni Bana
Przenoszenie ooc do ic: 3 dni Bana
Wracanie na akcje po otrzymaniu BW: 3 dni Bana

Fail Rp: 3 dni Bana

Low Rp: 3 dni Bana
Przeszukiwanie  bez podstawy rp: 3 dni Bana

Fail Driving: 3 dni Bana

Złamanie limitu: 3 dni Bana

Wykorzystywanie błędów gry: 3 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Spawn Kill: 3 dni Bana

Loot Rp: 3 dni Bana + clear inventory (bez możliwości odwołania)

Combatlog: 3 dni Bana + clear (bez możliwości odwołania)

Heli Kill: 3 dni Bana

Teleport na szpital podczas trwania akcji rp: 3 dni Bana

FearRp: 3 dni Bana

Ubieranie się w stroje frakcji: 3 dni Bana

Nieodczuwanie bólu: 3 dni Bana 

Nieposzanowanie miejsca GZ: 5 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Brak immersji: 5 dni Bana

Random Deathmatch: 5 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Vehicle Deathmatch: 5 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Power gaming: 5 dni Bana

Stream Sniping: 5 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Oszukiwanie administracji: 5 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Bug Abusing: 7 dni Bana

Bojówkarskie bindy/zachowania/zwroty: 7 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Wyzywanie administracji: 7 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Metagaming: 14 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Podszywanie się pod frakcje: 14 dni Bana

Nadużywanie permisji administratora: 14 dni Bana + konsekwencje w szeregach administracji(bez możliwości odwołania)

Random Deathmatch na Green Zone: 14 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Vehicle Deathmatch na Green Zone: 14 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Robienie bojówki: 30 dni Bana (bez możliwości odwołania)

Niekonsekwentne prowadzenie postaci: 30 dni Bana

Przenoszenie majątku z postaci na postać/przekazywanie go dla innych osób przed zaplanowanym ck: 30 dni Bana

Brak predyspozycji do gry na serwerze: Perm ban

Rape sex: Perm Ban (bez możliwości odwołania)

Troll: Perm Ban (bez możliwości odwołania)

Mass rdm: Perm Ban (bez możliwości odwołania)

Mass vdm: Perm Ban (bez możliwości odwołania)

Ban Evading: Perm Ban (bez możliwości odwołania)

Cheating: Perm Ban (bez możliwości odwołania)

Psucie ekonomii: Perm ban (bez możliwości odwołania)

Posiadanie Polskich danych: Perm Ban (do ich zmiany)

Ck: Perm Ban (do nadania nowej postaci)

 

Administracja ma prawo dać bana na podstawie punktu 1.4 lecz musi podać dokładny powód bana.

Administrator który nie będzie reagował na powyżej wymienione zachowania również będzie karany

Administrator ma OBOWIĄZEK podać powód bana, jeżeli go nie poda będą od niego wyciągnięte konsekwencje

Administrator nie ma obowiązku zamiany bana na pracę bądź prac na bana

1 dzień bana = 50 prac społecznych

 

 

Podstawowe pojęcia

(IC) In Character - Świat, w którym żyje twoja postać(MG) 
Metagaming - Wykorzystywanie informacji OOC w IC.
(BW) Brutally Wounded - Wprowadzenie postaci w stan ciężkich obrażeń, twoja postać nie jest w stanie poruszać się o własnych siłach
(FD) Fail Driving - Poruszanie się pojazdami w sposób nierealistyczny. (Przykład: Jazda sportowym pojazdem po off-roadzie.)
(RDM) Random Deathmatch - Zabijanie graczy i NPC bez powodu.
(VDM) Vehicle Deathmatch - Bezcelowe wykorzystanie pojazdu do zadania obrażeń innej osobie.
(CL) Combatlog - Jest to wylogowanie się podczas akcji RP lub, podczas BW w celu uniknięcia konsekwencji.
(CN) Celebrity Name - Czyli nazwanie swojej postaci jak sławna osoba ze świata realnego lub postać z filmu. W Roleplay`u masz kierować swoją wymyśloną postać i tworzyć swoją historię.
(CK) Character Kill - Uśmiercenie i nieodwracalna utrata postaci.
(FCK) Forced Character Kill - Wymuszone uśmiercenie i nieodwracalna utrata postaci.
(CB) Cop Baiting - Prowokowanie policji
(RK) Revenge Kill - Bez uzasadnione zabijanie z zemsty; często z powodu przegranej akcji RP
(PG) Power Gaming - Zmuszanie drugiej osoby do odegrania danej akcji RP nie dając jej możliwości zareagowania lub ograniczenie jego pola możliwości roleplayowych.
(MW) Must Win - dążenie za każdym razem do wygranej akcji, stawianie zwycięstwa ponad możliwości roleplay'u